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深吸了一口气,孟斐拉选择了确定。
“请选择参战兵种。”孟斐拉的部队栏亮了起来,同时出现了一个小小的沙漏。看样子这是限制了战前选择和布置兵种的时间,以沙漏的变化情况来看,应该只有一分钟。
部队栏下方的“参战”栏有七个格子,和游戏中相同。
孟斐拉想了想,将骷髅兵分成了六队,其中四个队伍分别只有一只,用来骗反击,另外两队则各有两百只。
最后他犹豫了一下,将那只有一个的“大法师”部队也放入了参战栏,降低魔法消耗的特技在战斗中太有用了。
为了传送过来这个世界探险时能使用大法师的特技,孟斐拉晚上吃完饭后专门要求香织降临了一次大法师能力,香织虽然疑惑也照做了。
孟斐拉暗自啧啧嘴,看来自己之前猜的没错,要不然此时不会有大法师,而是两只银飞马部队了。
考虑到游戏中“沉船”是“宝屋”型特殊建筑,进入战斗场景后英雄的兵力会被包围在中间,孟斐拉调整了一下两个大队骷髅兵以及大法师在部队栏中的位置。
他将两个大队骷髅兵放到了三号位和六号位,大法师则放在了四号位。这样的话如果不出意外,主力战斗输出的骷髅兵会靠近战场的左下方,大法师则会居中。
调整完毕后一分钟的时间还没有到,孟斐拉看到参战栏右侧有个确定按钮,意识中选择了一下。
就在一瞬间,他感觉到天旋地转,然后眼前的海水以及沉船场景都纷纷消失不见,他的意识来到了类似于游戏中的战斗场景中。
这是一处沉船上的甲板场景,暗黄色的地面有点湿滑,上面分布着由淡淡的绿色线条组成的六边形战斗网格,和自己在暗黑中使用“初级战术”以及“烈火魔墙”时的场景有点类似。
不过,这个战场周围有边界限制,不是暗黑中那种超大范围的,应该是受制于沉船的甲板空间。
孟斐拉发现自己的英雄身影也出现在了战场上面,只是和游戏中的左上角位置不同,他此时正位于战场的最中央,紧贴着大法师左侧,也就是在自己参战部队的保护之中。
孟斐拉发现,自己的意识依然可以像游戏中一样,通过上帝视角指挥部队行动,包括英雄本身。
“呼~”他松了一口气,虽然有一些区别,但基本上还是和游戏中的战斗场景一致。这样他就放心了,毕竟他对这个游戏的战斗模式还算熟悉。
扫视了一圈,整个战场就是游戏中的沉船战斗场景,他刚才安排好的参战部队全部在地图中间位置,每支部队所处的网格位置也和自己预料的相同。
孟斐拉立刻抬眼望去,看到了沉船中的敌人。
在战场的四个角,以及最右侧的中间位置,各自站着一队怪物。除了左下角藏身于漆黑色外袍的鬼魂状怪物“阴魂”之外,其他四队都是披着深棕色外袍的“幽灵”。
孟斐拉的心又放下了不少,这里的守卫兵种也和游戏中一样,都是鬼族的三阶兵种,凝神细看,怪物的属性出现在脑海中,也没有发生变化。
【阴魂:墓园族三阶高级兵种。
生命值:18,
攻击力:7,
防御力:7,
杀伤力:3-5,
速度:7,</p>